Know Your Culture
PS6 dengan AMD UDNA Siap Fokus pada Ray Tracing
PS6 dengan AMD UDNA Siap Fokus pada Ray Tracing

Semenjak isu mengenai pengembangan konsol terbaru Sony mencuat, kabar bahwa PS6 bakal ditenagai AMD UDNA dengan peningkatan signifikan pada teknologi ray tracing menjadi sorotan publik. Konsol generasi mendatang ini diharapkan membawa lompatan performa yang berarti bagi para gamer, khususnya dalam hal grafis ray tracing, arsitektur AMD terbaru, dan pengolahan visual mutakhir.

Spesifikasi PS6 akan Ditingkatkan dengan AMD UDNA

Kabar mengenai PS6 yang akan menggunakan arsitektur AMD UDNA mencuat kembali setelah hampir setahun tanpa pembaruan. Teknologi ini digadang-gadang sebagai gabungan dari arsitektur RDNA dan CDNA, yang sebelumnya telah digunakan secara terpisah untuk kebutuhan gaming dan komputasi profesional. Penggabungan tersebut dipercaya mampu memberikan peningkatan besar dalam aspek ray tracing, performa GPU, serta efisiensi tenaga.

Diskusi ini ramai diperbincangkan di forum komunitas seperti NeoGAF, di mana sejumlah warganet berspekulasi bahwa AMD UDNA akan menjadi pondasi bagi bukan hanya PS6, tetapi juga konsol Microsoft Xbox generasi selanjutnya. Artinya, fokus AMD kali ini memang terletak pada pengembangan menyeluruh terhadap pengolahan grafis, performa gaming, dan optimalisasi hardware untuk konsol masa depan.

Peran AMD UDNA dalam Peningkatan Ray Tracing PS6

Salah satu sumber yang cukup dikenal di komunitas teknologi, Kepler, menyampaikan bahwa PS6 yang ditenagai AMD UDNA akan memiliki peningkatan ray tracing dua kali lipat dibanding generasi sebelumnya. Dalam cuitannya, ia juga menyebut bahwa peningkatan tersebut akan diiringi dengan kenaikan sekitar 20% dalam performa rasterization, menjadikannya peningkatan grafis dan visualisasi yang cukup revolusioner.

 

PS6 AMD

PS6 AMD

Kepler12

Peningkatan performa ini dipercaya menjadi bagian dari strategi Sony dalam pengembangan Project Amethyst, proyek misterius yang sejak lama dikaitkan dengan teknologi ray tracing dan GPU AMD. Jika benar PS6 membawa fitur ini secara eksklusif, maka para gamer dapat menikmati pengalaman visual yang jauh lebih nyata, responsif, dan memanjakan mata di setiap permainan.

PS6 AMD

AMETHYST Project

Keterbatasan dan Harapan terhadap PS6 Generasi Baru

Walaupun PS6 menggunakan AMD UDNA, tidak semua teknologi terkini akan dibenamkan. Konsol ini disebut tidak akan mendukung teknologi 3D V-Cache, yang sebelumnya menjadi salah satu andalan dalam dunia CPU dan GPU untuk peningkatan cache data secara signifikan. Meski demikian, keterbatasan ini tidak serta-merta menurunkan ekspektasi para penggemar karena fokus utama tetap pada ray tracing, kinerja GPU, dan kestabilan visual.

Dengan kabar ini, banyak yang berharap Sony segera merilis informasi resmi terkait proyek PS6, termasuk detail spesifikasi, harga, dan tanggal rilisnya. Saat ini, gamer dan pengamat industri hanya bisa menunggu sambil memantau perkembangan terbaru dari forum komunitas dan sumber terpercaya lainnya mengenai ray tracing PS6, teknologi AMD, dan arsitektur UDNA.

 

Sumber: ©︎ Gamebrott | Dok: © Gamebrott